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このページでは、PS用ソフト『ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~』と、 そのGBA移植作『ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~』の2作品について紹介しています。 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 概要(GBA) 評価点(GBA) 賛否両論点(GBA) 問題点(GBA) 総評(GBA) ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 【どらごんくえすときゃらくたーず とるねこのだいぼうけんつー ふしぎのだんじょん】 ジャンル ローグライク(ダンジョン)RPG 高解像度で見る裏を見る 対応機種 プレイステーション 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト、マトリックス 発売日 1999年9月15日 定価 6,800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 2ブロック使用(データコピー可能) 周辺機器 アナログコントローラー対応 判定 良作 ポイント 『シレン』で確立したシステムを逆輸入し品質向上ダンジョン内の中断セーブが不自由(*1)トルネコが戦士・魔法使いに転職できる ドラゴンクエストシリーズ 不思議のダンジョンシリーズ 概要 ローグライクゲームというマニア向けのジャンルを世間一般に広めた『トルネコ』シリーズの2作目。 弟分である『風来のシレン』シリーズからのシステムの逆輸入や、ドラクエらしい要素の組み込みが行われている。 ストーリー 不思議のダンジョンの奥にあると言われていた「しあわせの箱」。それを手に入れた人は、しあわせになると伝えられている不思議な箱。かつて、多くの人がその箱を求めて不思議なダンジョンにもぐり、誰一人、その箱を見つけることはできませんでした。 だが、あるとき、世界一の武器商人をめざすトルネコが、ついにその「しあわせの箱」を探し当てたのです。 こうして、トルネコとその一家はもちろん、村の人も王様も、みんなしあわせになりました。 しかし、その平和でしあわせな日々も、長くは続きませんでした。トルネコが「しあわせの箱」を持ち帰ってから半年、各地で様々な異変が起こり始め、地上にもモンスターの姿を見かけるようになったのです。こうして、トルネコは、再び冒険に出かけるのでした。 (取扱説明書より) 特徴 『風来のシレン』で登場した「壺」「合成」「ダンジョンの中の店」などを取り入れるとともに、モンスターやアイテムの種類が激増。前作と比べて大幅にボリュームが増えた。 ダンジョン内教会と天罰 ダンジョン内にランダムで教会が登場し、神父に寄付金を支払うことでトルネコの手助けをしてくれる。内訳は、ダンジョン脱出、体力回復、毒消し、呪いの解呪の4つ。また、お願いすると稀にパンを恵んでくれる。 基本的に1度に1つしかお願いできないが、神父に向かって分裂の杖を振ると神父が分裂し、増やした分だけお願いを聞いてもらえる。体力回復のお願いはHP満タン時にすれば最大値が上がるので、これを利用しての体力増強も可能。封印の杖を振った場合はお願いを聞いてもらえなくなってしまう。 「神父にアイテムをぶつけて倒す」「出現地点に存在する祭壇の十字架をつるはしで壊す」のいずれかの行動をとった場合、天罰が下って大ダメージを食らう。トルネコが天罰を食らうと残りHP1に(この状態で再び天罰を食らうと死ぬ)なり、モンスターが天罰を食らうと即死する。 「トルネコがアイテムを使って神父を倒した」「トルネコが敵の特殊行動で状態異常に陥った状態で神父を倒した」も容赦なく天罰が下る。その一方で、「敵を状態異常に陥らせて神父に攻撃するよう仕向けて倒した」「モンスターの攻撃で十字架が破壊された」という場合はモンスターに天罰が下る。 願いを叶え終えた後の神父も普通に天罰を下してくるので、これを利用して神父を壁役にし、その場から動かずに遠距離攻撃を行う敵を一方的に天罰で倒してもらうという荒業も可能。ただし、天罰の効果範囲は爆弾岩の爆発と同じなので巻き添えをくらう可能性があり、なおかつ爆弾岩の誘爆も引き起こすので要注意。 出現範囲は本編クリア前ダンジョンの「トロ遺跡」及び「不思議のダンジョン50階まで」。 セーブ仕様の変更と中断システム PS版本作はセーブデータのアクセスの仕様の性質上、前作のような1行動の度にオートセーブが困難なため、村の中では自宅の机に置いてある冒険の書、ダンジョンの中では階を降りると時々登場する「中断ポイント」でセーブをすることとなる。 次の階で中断ポイントを確定で出現させる消費アイテム「中断の巻物」も一応あるにはあるが、所持のためにアイテム欄1枠を圧迫する。 こうした仕様のためPS版本作は、自宅でセーブした後にダンジョン内で中断しなければ、ダンジョン内でリセットした場合でも自宅でセーブした状態までゲーム状況を巻き戻すことが可能。 中断ポイントからの再開は1度だけ正常に動作する。中断再開後にセーブせずリセットするなどして2度目の再開を試みた場合、強制的に冒険失敗扱いとなってしまう。 本編クリア後、トルネコ本来の職業である「商人」だけでなく、「戦士」「魔法使い」の2つの職業に転職できるようになる。 戦士は多彩な「技」を会得・使用して戦う。一方で、指輪の装備・杖を振る・巻物を読むといった魔法にまつわるアイテムは使えない(*2)。 技は一定の条件下で修得できる。会得した技は武器や盾に「セット」し、満腹度を消費して使用する。1度習得した技は忘れないが、その分技が少ないと行動のバリエーションに乏しいため、地道な準備を要する。セットした技は冒険が終了するまで外すことが出来ず、技がセットされた装備は壊れる可能性があるので注意が必要。 武器を装備すると即座に振る(技をセットしてあれば技を使う)。これにより商人よりも武器を持ち替えながらの戦いがやりやすくなっている。 魔法使いは「呪文」を用いて戦う。一方で、指輪以外の装備品が使用できない。満腹度が一切減らない。 呪文はレベルアップ時にランダムで修得し、MPではなくHPを消費して唱える。 戦士と異なり、1度覚えた呪文でもダンジョンを出ると使えなくなってしまう(*3)。 ワナや状態異常にかかるとランダムで呪文を1つ忘れてしまう。また、呪文を使用するモンスターには攻撃呪文のダメージが1になるため、かなり倒しづらい(*4)。 それぞれの職業に専用のダンジョンがあるほか、転職した状態で共通のダンジョンに挑むこともできる。 同じダンジョンでも、職業によって難易度や攻略方法が大きく変わるので、1つのダンジョンを3度楽しむことが出来る。 評価点 『シレン』シリーズであった「初心者への配慮のなさ」を反省したためか、他のシリーズと比べると序盤のダンジョンの難易度は低め。 他のシリーズをプレイ済みのプレイヤーには多少物足りなさを感じさせる部分もあるが、初心者にはやさしいため、このシリーズを初めてプレイする人にオススメ。 ストーリーで挑むダンジョンは特定のアイテムや要素に重点を置いて作られている。そのため、ゲームの進行に応じてアイテムやお店の使い方を学ぶことが可能。 例えば最初のダンジョンはこのゲームにおける基本中の基本要素、次のダンジョンでは矢、次のダンジョンでは杖、次のダンジョンでは草・種…といった感じ。 未識別アイテムの識別方法、モンスターハウスへの対処、泥棒の方法などの覚えておくべき情報も、ゲームの進行につれて村人が教えてくれたり、前作と同様に最初のダンジョンで何度も倒れていると強力な装備をもらえたりなど、救済策も多い。 前作では32種類しかいなかったモンスターも、本作では100種類以上に増加。 「スライム」や「くさった死体」などの前作から続投のモンスターにも、色違いの上位種が追加され、多種多様なモンスターが襲い掛かってくる。 本編では地味なモンスターだった「バーサーカー」や「ドッグスナイパー」が、本作では強烈な個性を得て一躍有名になった。 レベルの上限が37から99まで増加。 1レベル上げるのに必要な経験値が少なくなったため、泥人形のレベルを下げる踊りもあまり怖いものではなくなった。 『風来のシレン』にあった「足元」コマンドの搭載。 前作ではアイテムを限界まで所持している場合、落ちているアイテムのその場での使用や手持ちのアイテムとの交換が不可能だったが、このコマンドで可能になった。 武器・盾を所持してダンジョンに入ると、自動的に装備される。 開幕でモンスターに囲まれていても対処しやすくなった。 当然ながら呪われているものは自動で装備されない。 再挑戦機能が実装された。 ダンジョンに失敗した後に選択肢で「はい」を選べばすぐに再挑戦できるという仕様で、一々ダンジョンの入り口に戻る手間が省けるようになった。 便利な仕様だが、後に出た『風来のシレン』シリーズでは何故か採用されていない場合があった。 「あきらめる」コマンドが逆輸入された。 シレンシリーズの「渓谷の宿場に戻る」コマンドがパワーアップし、中断してタイトル画面に戻らなくともダンジョン内からすぐに諦めることが出来る。 メニュー画面の作戦コマンドから選択すればその冒険は失敗、いつでも最初に戻れるようになる。 序盤でいい装備が欲しい時に使える便利なコマンドであり、硬派なユーザーからは喜ばれた。 あきらめるを選んだ後にも、上記の再挑戦機能が使えるという仕様も嬉しいところ。 1度クリアした「不思議のダンジョン」は27Fから100Fに大幅拡大。このシリーズで最も重要とも言える、エンディング後のお楽しみ要素も多い。 また、特定のフロアにはカギがないと入れない宝物庫があり、罠や仕掛けを解ければ強力なアイテムを入手可能。 レアアイテムを1個入手しても、それを捨てない限りは同じ場所に別のアイテムが置かれるため、クリアしても何度も挑む気にさせてくれる。 1Fから強いモンスターが出現するが、道具をいくらでも持ち込めるため、持ち込んだ強力な装備で勝負するダンジョン「試練の館」が登場。 これにより、『風来のシレン』の難点だった「強力な装備を作っても試す場所がない」問題を解決。以降、全作品でのこのタイプのダンジョンの基礎となった。 ちなみにこのダンジョン、ダンジョン内ではアイテムがほとんど落ちていないのだが、アイテム全てが未識別設定となっている。 黄金シリーズを持ち込むことで手軽に確認することが可能。未識別のパンが出てくるダンジョンはここくらいのものである。 そして、この系統のゲームの本編とすら言われる「もっと不思議のダンジョン」も、もちろん健在。 他のシリーズと比較すると難易度の低い「もっと不思議」と言われているが、アイテムやモンスターの配置バランスは良く、「もっと不思議」の基礎を学べる。 お金を預けられる上に預けた金額が一定量になるたびにアイテムをくれる「銀行」など、後のシリーズでも欠かせないシステムも登場し、プレイの幅がひろがった。 『シレンGB1』にあった冒険中に起きた珍しい出来事を確認できる機能(*5)が、ダンジョンのクリア回数といった新たな項目が追加されて逆輸入された。 なお、今作ではこれらを確認する画面「冒険の記録」と、クリアキャンペーンの際に使用するパスワードを管理する画面「パスワード」が分割されているが、シレンGBではこれらの機能は「パスワード」という名前で同じ画面でまとめて管理されていた。 BGMは、すぎやまこういち氏自身のアレンジによる「トルネコの大冒険~音楽の化学~」のCDから採用されている。 初代でお馴染みのBGMが全てアレンジ版で流れる。また、本作独自の新規BGMもきちんとある。 CD音源の流用のため、フェードアウトして終了して数秒間経ってから最初から再生されるようになっているが、アレンジ音源だけに聴き応えは抜群。 問題点 若干テンポが悪い。 トゲトゲ床の上にあるアイテムを拾おうとした場合、トゲトゲ床によるダメージのメッセージがワンテンポ遅れて表示される。 同じ敵に連続で矢を撃つ際、メッセージ欄が詰まり気味になるため2発目以降はテンポが悪い。 魔法使いは罠にかかると呪文を忘れることがあるため、一歩ずつ罠チェックしながら歩くのが基本である。かなりダルい。 呪文のエフェクトが長く、中盤以降は魔法を2~3回使って1匹の敵を倒すケースが多くなるため、戦闘にかかる時間が長引きやすい。 村や倉庫では一切道具を使えない。保存の壺の中身を取り出すこともできない。 中身のアイテムごと壺を預けることもできない。預けようとすると、強制的にその壺を割って中身の道具を預ける事になる。 バイキルトの巻物などを使ったり壺から中身を取り出したいときは、リレミトの巻物を持ってダンジョンに入って道具を使うしかない。 「壁を壊せる」「壊れない」「物質系の敵を一撃で倒せる」の3つの能力を持つ「黄金のつるはし」が、実際には何の能力もない武器になっているバグがある。 発売当時は、黄金のつるはしを倉庫に入れてあるデータが入ったメモリーカードをチュンソフトに送れば修正して貰えた。現在はこのバグの対応はされていない模様。 このバグが付いた黄金のつるはしでは、冒険の記録の「合成して素晴らしい剣をつくった」が達成できない。 トルネコの攻撃力には上限があり、どんなに武器の強さやレベルを上げてもある水準以上にダメージを与えることはできない。 例えば、だいまじん(HP220)に対しては60半ばのダメージが限界であり、4回殴らないと倒せない。 おかげで武器を鍛える楽しみが微妙になったほか、ある程度武器を鍛えると会心の一撃のダメージが通常攻撃より下なんてこともままあるため、会心の一撃が出やすくなる「エリミネータの斧」「デスストーカの斧」がレアな割に役立たずになってしまった。 初代『風来のシレン』でも同様にダメージ上限値は存在したが、あちらでは攻撃力が上限になっていても会心の一撃でしっかりダメージが2倍になる仕様だった。 「ルカニの杖」「ルカナンの巻物」で防御力を下げたモンスターに与えるダメージ上昇分もこの上限にひっかかるため、攻撃力上限に達する冒険終盤は何の役にも立たないアイテムになる。 戦士には、バランスが大きく崩壊する強力なコンボがいくつかある。 詳細は記さないが本当に強力。ただし習得の難しい技が必要だったり、知っていても使わなければいいだけである。 無料店利用バグ。 まずはガーゴイルの店の商品を、店外の通路に向かって投げる。次になんでもいいので自分のアイテムを売り、先ほど投げた商品の支払いを断る。すると何故かガーゴイルが入口から退いてくれる上に、店外に投げたアイテムも商品ではなくなる。 これによって、店の商品をいくらでもノーリスクで盗めてしまう。泥棒状態にもならないのでガーゴイルと敵対することもなく、買い物システムが完全に崩壊する。ダンジョン内の店が初登場した『風来のシレン』にはこのようなバグは無かったのだが。 ただしこれも上記と同様、知っていても使わなければいいだけである。 中断仕様の問題 ダンジョン内で確実に中断するためには「中断の巻物」か「白紙の巻物(*6)」の消費を要する。一応、大抵のダンジョンでは巻物を読まなくてもランダムで中断ポイントが登場するのだが、「もっと不思議のダンジョン」ではランダム出現もない。ダンジョン突入時に中断の巻物が1つだけ支給されるが、もっと不思議のダンジョンの100Fまで到達するには数時間を要するので巻物1つでは足りないことも多く、それ以降は現地で巻物を調達しなくてはならない。しかし、中断や白紙の巻物の入手率は決して高くなく、更に白紙の巻物はダンジョン攻略面でも非常に重要であり、中断に使うにはもったいない。ゲーム時間の限られている子どもや、社会人泣かせのシステムになってしまっている。 そして戦士だと巻物を読むことができないため、もっと不思議のダンジョンでは一切中断ができず一発クリアが必要になっている。 ちなみに2年も前にリリースされた『チョコボの不思議なダンジョン』はフロア移動時に普通にセーブできる仕組みであり、PSの仕様によりセーブ不可能というわけではない。 最後にセーブした場所が村の中の場合、ダンジョン内でリセットをするとダンジョンに挑戦する前にまで戻ることができてしまう。 また、PSのセーブデータ自体はコピーや移動禁止といった制約がなく、中断したデータを保持したまま他のメモリーカードにコピーできてしまうため、失敗したらすべて失うというローグライクの仕様に反しているのでは?という仕様上の問題もある。しかもこの裏技、攻略本にて堂々と紹介されている。 これはPSのセーブデータの仕様上の問題であり、PS2以降のゲーム機では、ゲームによってセーブデータのコピー禁止やデータ移動のみ可能といった作品もある。実際、PS2でリリースされている『トルネコの大冒険3』のセーブデータはコピー不可設定となっている。 一部の色違いモンスターの色や序列が原典と違っている。 例えば、本家では「メタルハンター」→「キラーマシン」の順に強いが、本作では「キラーマシン」→「メタルハンター」の順になっている。これは「バズズ」と「デビルロード」、「あくましんかん」と「じごくのつかい」、「ダンスキャロット」と「マンドラゴラ」なども該当する。 「ガニラス」と「じごくのハサミ」と「ぐんたいガニ」は、ガニラスの色以外のほとんどがおかしくなっている。(*7) 「ランドアーマー」に至っては「ランドタートル」と名前を間違えられてしまっている。(*8) これら独自の序列は後述のGBA版でも修正されていないが、次作『トルネコ3』ではいくつか修正されている。 一部敵の経験値がおかしい。 下位の「じごくのハサミ」と上位の「ぐんたいガニ」の経験値が同じな他、「メトロゴースト」と「ヘルゴースト」に至っては下位のメトロゴーストの方が経験値が100高いという謎仕様。 装備品の隠されたデメリット トルネコはダンジョンを出るとレベル1に戻ってしまうため、武器と盾を鍛えたり特殊能力を合成して強化していくのが基本なのだが、考えなしに合成していると時にはその特殊能力が仇となってしまうことがある。「つるはし」「やいばの盾(*9)」「ベビーフォーク(*10)」「アイスソード(*11)」「ライフドレイン」が該当する(*12)。 明らかに合成に不向きなつるはしとライフドレインはまだしも、他の3つはアイテムの説明にデメリット効果について記載されていないため、デメリットがあると知らずに主力の装備品に合成してしまうとリカバリーが非常に困難になり、最悪の場合最初から作り直しを余儀なくされてしまう(*13)。 トルネコの村に剣と盾を鍛えてくれる鍛冶屋が登場するが、これが曲者。あまり役に立たない。 「恩人から金はとれねえ」 という名目で、ランダムで要求するアイテムを2つ渡す事で鍛えてくれるのだが、指定アイテムが揃うまで鍛えてもらう事ができない。 要求されるアイテムはそんなにレアではないのだが、このゲームの場合は狙ったアイテムが都合よく手に入るとは限らない為、指定されたアイテムを手に入れるのに非常に手間がかかる。はっきり言って、ゴールドを支払って鍛えてくれた方が数倍楽である。何故、恩人にハードルを上げた要求をするのか?(*14) 修正値を上げたいなら別の方法(*15)もとれるので、面倒な割に大した恩恵が無い鍛冶屋を利用する利点…というよりもはや存在に意味が無くなってしまっている。 本作ではお金はかなり稼ぎやすく、仮にお金で鍛えられる仕様だと、貧弱な装備でも手軽かつ即座に最強クラスにまで強くできてしまうために、ゲームバランスが崩壊していた可能性があり、それを防止するために回りくどい方法にしたことが考えられる。 とはいえ、「ゴールドを払って1回鍛えられるが、もう一度鍛えるにはどこかのダンジョンに行く必要がある」といった制限を付ければバランスは崩壊しなかったと思われる。実際、『風来のシレン』や『トルネコ3』の鍛冶屋はこういった仕様になっている。 せめてアイテム1つと交換という形であれば多少はハードルが下がっていただろうが、結局は面倒臭くなる。要は防止策を過剰に強くし過ぎて施設自体が使えないという本末転倒な結果になっているのである。 この鍛冶屋はゲーム中だとやたら熱血漢かつ恩着せがましい(*16)ところがあり、上記の防止策や下記の要素を成立するために過剰にキャラクターが作られてしまったことが窺える。 更に、「鍛冶屋を10回利用する度にすごい情報を教えて貰える」と鍛冶屋前に居る兵士が教えてくれるが…… 実際に聞くと、全く役に立たないロクでもない情報をくれる。例えば、10回利用した時の情報は「王様は水虫である」という攻略に全く関係ないもの。さらに回数を重ねると挙句の果てに、「オレの情報は全く意味が無い」と開き直る始末である。 一応、100回利用時に宝物部屋の情報をくれるのだが、そこまで手を掛けて鍛冶屋を利用するプレイヤーなら、とっくに攻略済みではないだろうか。 ちなみに『風来のシレン3』の鍛冶屋もアイテムを要求してくることがあるが、「装備の印数を増やす」という代わりが効かない恩恵があるので手間に見合っているし、修正値を上げるだけならお金だけでやってくれる。本作では修正値を上げるだけなのにアイテムを要求され、手間に見合っていない。 総評 前作や『風来のシレン』シリーズで培ったものを存分に生かし、進化させた作品。 難易度こそマイルドであるが、その分初心者にもなじみやすいので、ローグライク初心者にもお勧めである。 その後の展開 アメリカでも「Torneko The Last Hope」として発売され、チュンソフトの不思議のダンジョンシリーズとしては初めて海外でリリース(そして、トルネコシリーズとしては唯一海外で発売)された作品になった。 「トルネコの大冒険」シリーズでトルネコの息子・ポポロの名前が確定したためか、後のPS・NDSでの『ドラゴンクエストIV』リメイクではトルネコの息子の名前はポポロに変更された。ついでにトルネコの妻・ネネの見た目が大幅に若返った。 余談 本作のOPムービーは3Dグラフィックではなく、粘土人形をコマ撮りした「クレイアニメ」が用いられている。 「異変の原因を突き止めるべくダンジョンに挑んだトルネコがモンスターに追いまわされる」という、コミカルかつ緊張感のあるムービーになっている。 一部は前作のCM映像の流用で、本作のストーリーにまつわる部分は新規で撮り下ろされている。 本作は「(初代の)ベタ移植でいいからPSでトルネコをプレイしたい」というユーザーの声に応えるべく、最初は初代トルネコをPSに移植する話で開発がスタートした。 その後色々手を加えたくなり、「『2』として出そう」という話になったという。 なお、「2」の付くタイトルは既に『不思議のダンジョン2 風来のシレン』が出ていたが、そちらはGBで『風来のシレンGB 月影村の怪物』およびそのPC移植版が出たことで独立したシリーズとしての道を歩み始めており、改めて本作で『トルネコの大冒険』としての「2」が出た形になる。 一方で『シレン』の方の「2」も翌年にN64で『風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』が発売されている。 早解きキャンペーンの限界 チュンソフトのゲームは、ゲームをクリアした証拠をチュンソフトに郵送することにより、先着で記念品が貰えるクリアキャンペーンが行われることが恒例であった。 しかし、チュンソフトの知名度の上昇、ローグライクゲーへのユーザの慣れ、ストーリーモードの難易度の低下、特に横行していたフラゲ問題が重なり、発売日に購入し即日クリア→翌日に応募という流れですら、はがきの到着タイミングによっては先着1000名から漏れるレベルになっていた。 本作を最後に早解きキャンペーンは姿を消し、クリアキャンペーンは期間を設けてのスコアアタックへと変わっていくのであった。 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 【どらごんくえすときゃらくたーず とるねこのだいぼうけんつーあどばんす ふしぎのだんじょん】 ジャンル ローグライクゲーム 裏を見る 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト 発売日 2001年12月20日 定価 6,279円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 良作 ポイント バランス調整 バグ修正不自由すぎた中断セーブの改善 概要(GBA) GBAで発売された移植作。追加シナリオやダンジョンはないが、全体的なバランスとバグの修正を行っている。 スタッフ曰く「PS版のディレクターズカットバージョン」であり、その名に恥じない出来になっている。 評価点(GBA) オリジナルで問題になったバグ(無料店利用バグ、黄金のつるはしバグなど)が修正されている。他にバグらしいバグも存在しない。 中断方法の改善。「中断の巻物」は廃止され、各フロアの階段で中断出来るようになった。 いつでもどこでも可能な1作目のような中断には劣るが、PS版の「中断の巻物」による中断システムよりは格段に手軽になった。 また、「スリープモード」が搭載され、稼ぎプレイの途中などで次のフロアに進みたくない時に、ゲームを一時停止するのに活用できる。(*17) なお落とし穴に落ちてフロア移動した時は中断セーブができない(*18)。 タイトル画面から、通信ケーブルを用いてアイテムを交換することが出来る。 壺の仕様変更。 壺の容量がPS版よりも小さくなり、デフォルトで3~5、最大でも7までになった。 壺への「まとめ入れ」が可能になり、アイテムの整理や合成の手間がはぶけるようになった。 「へんげの壺」に入れたアイテムが、壺に変化することがなくなった(*19)。 モンスターのステータスや出現ダンジョン 範囲、アイテムの値段や出現ダンジョン 範囲、魔法の消費HP、技の消費満腹度などが徹底的に調整された。 一部の敵の経験値や出現分布が見直された。タイマンなら必勝法があるものの乱戦になると厄介な「アイアンタートル」「ひょうがまじん」などの経験値がPS版よりも減らされた、もっと不思議のダンジョンでベビーサタン系が一切出なくなったなど。 全体的に難易度は難化しているが、決してバランスの悪い調整の仕方ではないため、純粋にPS版よりやり応えがある。 序盤のダンジョンは持ち込めるアイテムの数が増えて、むしろ簡単になっている。初心者にはより易しく、上級者にもやり応えがある良調整と言える。 最強武器の攻撃力はPS版よりも減少したが、PS版にあったダメージ上限値が撤廃されているため、相対的なダメージ量はかなりの上方修正を受けたことになる。PS版で希薄になってしまっていた武器を鍛える楽しみも、こちらなら存分に味わえる。 戦士の技のほとんどを覚えられた「魔法の剣」が弱体化。 PS版ではレア武器専用技まで覚えられたため、レア武器を手に入れる必要性そのものが薄かったが、この変更によりレア武器を手に入れる楽しみが増えた。 合成屋が便利すぎて不要な施設だった鍛冶屋はそのままで変更なし。 ただしPS版に比べて合成素材が手に入りにくくなっている分、少しは鍛冶屋の利用価値が上がった。 素振りでワナを発見した際にメッセージが入るようになり、勢い余って踏んでしまう事故が起きにくくなった。 賛否両論点(GBA) 全体的にプレイヤーにとって不利になる調整が多く、自由度が下がったという意見も少なくない。 分裂の壺、吸い出しの巻物、やりなおしの巻物(*20)といった、いわゆる「バランスブレイカー」アイテムがなくなっている。 分裂の壺は相当バランスを壊す品物なので削除もやむなしだが、吸い出しの巻物だけは残してほしかったという声が多い。「割れない壺」や「火薬壺(*21)」に入れてしまったアイテムを冒険中に取り出せなくなってしまった(*22)だけでなく、「変化の壺再利用」「合成の壺再利用」などのテクニックまで封印されたのは辛い調整。 戦士の消費満腹度や魔法使いの消費HPが大幅に増加しているものがあり、実戦で活用しづらくなってしまったものがある。 特に、満腹度消費が激増した戦士の「きえさり」はよほどの緊急時にしか使えなくなった。 この調整によって、戦士の強力なコンボの多くが大きく弱体化された。却って容易になったものもあるが。 魔法使いの切り札「メガンテ」で経験値が入らなくなるなどの調整も賛否がある。 もっと不思議のダンジョンでは、PS版では出現した一部の有用アイテム(透視の指輪など)が入手不可能になった。 ただし一部の有用アイテムがもっと不思議のダンジョンや試練の館限定品となり、探索する価値は上がっている。 もっと不思議のダンジョンに眠っている、あるレア武器の入手が非常に難しくなっている。 具体的には、本来なら上述の「もっと不思議では出ない有用アイテム」を利用することが前提に近い罠の配置を抜ける必要がある。 ただし、別の(邪道と思われる)方法を利用すると、比較的簡単に入手できる。 裏を返せばこれらのアイテムや技は「それだけ強力すぎた」ということでもある。これらの調整は同時に評価されている部分でもあるため、改悪と言うよりは賛否両論点と言えるだろう。 持ち込みありのダンジョンに潜るとき(*23)に強制セーブが入るようになった。 強制セーブをされた状態で中断せずに電源を切ると死亡扱いにされるため、ダンジョン内で死亡したときに電源を切ってリセットすることは不可能になった。 ゲームの趣旨的にはこれで問題ないのだが、ハードのバッテリー切れなどでも「プレイヤーが電源を切った」という扱いになるため、不慮のシャットダウンに弱い。 後の携帯機シリーズでは、バッテリー切れ前に警告文が表示されるようになった。 問題点(GBA) 相変わらずセーブデータが1つしか作れない。 PS版は市販されているメモリーカードを買い足すことでバックアップが可能だったものの、GBA版でバックアップをする場合は非公式の吸い出しツールなどが必要。 マップの常時表示が出来ない。 しかし、PSとGBAでは解像度が全く違うので、GBAでマップの常時表示を搭載すると、逆に画面が見づらくなる可能性もある。 実際、『トルネコの大冒険3』のGBA版では常時表示が搭載され、便利だと評価された一方で「画面が見づらい」という意見もあった。 ただ、マップを表示する頻度を考えれば煩わしいのは事実である。 持ち物や倉庫の1ページ当たりのアイテム数が10個から8個になった。これはGBAの画面が小さいことによるもの。 結果、持ち物(20個)や倉庫(280個)を表示する際に端数のページが生じるようになってしまった。 ハードの仕様上、BGMの再現が不完全。 特に「お城のダンジョン」でのアカペラ音声がまるごと削除されている。 PS版でおかしいと指摘されていた「じごくのハサミ」と「ぐんたいガニ」の配色、「メトロゴースト」と「ヘルゴースト」の経験値などが修正されていない。 しかも、PS版では正しい配色だった「ゆうれい」と「しにがみ」の色がGBA版では逆になってしまっている。 分裂の壺削除によりレアアイテムの増殖が不可能となったため、戦士の一部技の習得が困難になった。 「モノカの杖」や「ザキの杖」をモンスターに投げて覚える技は、杖の入手の難しさに杖を投げたときに技を覚える確率の低さが加わり、覚えるのは凶悪な難易度となっている。 レア装備でしか覚えられないある技は別の技を使い続ける事により覚えるのだが、その技を一度使うと装備品の強さが1減る。習得できる確率は低く何度も使用する必要があり、やっと覚える頃には貴重なレア装備が使い物にならないほどボロボロになっている。 技自身は調整を受けていないが、習得難易度が大幅に上がった煽りを受けて結果的に不遇な技となってしまったのは問題点と言えるだろう。 総評(GBA) 据え置き機から携帯機への移植でありながら、極めて再現度の高い移植となっている。 一部の仕様変更には賛否あるものの、全体的に質は向上し、よりやりごたえのある作品となった。
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 ポケモン スタジアム 金銀 タイトル ポケモン スタジアム 金銀 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NP3J ジャンル 対戦 図鑑 発売元 任天堂 発売日 2000-12-14 価格 6800円(税別) ポケモン 関連 Console Game N64 ポケモンスタジアム ピカチュウ げんきでちゅう ポケモンスナップ ポケモンスタジアム 2 ポケモンスタジアム 金銀 GC ポケモンボックス ルビー サファイア PoKéMoN CHANNEL ポケモン コロシアム ポケモンコロシアム 任天堂特製ディスク ポケモン XD 闇の旋風ダーク・ルギア Wii Pokémon Battle Revolution Poké Park Wii Poké Park 2 Handheld Game GB ポケモンカードGB ポケモンピンボール ポケモンでパネポン ポケモンカードGB 2 GR団参上 ! GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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手持ちのポケモン 種族 分類 説明 備考 キノ たびびとポケモン 様々な地域やポケモンに関する知識を持つ。 こう見えて腹ペコキャラ。 カピバラさん げっしるいポケモン 可愛い見た目なので一部で人気。 しかし進化すると周りに不幸をばらまく存在に… ナズーリン ねずみポケモン カピバラさんからの特殊進化体。 人型と獣型は自由に変身可能。 タブンネ ヒヤリングポケモン やる夫との【運命】のポケモン。 別名経験値。 てゐ いたずらうさぎポケモン タブンネがめざめいしで進化した姿。 う詐欺。 因幡之白兎 しろうさぎポケモン てゐが月白峠で進化した姿。 初の二段階進化 にとり かっぱポケモン 皿の化石から復元されたポケモン。 こんなこともあろうかと!。 ハク よいどれポケモン 前のPTに外され、やさぐれていた所をやる夫に拾われる。 オロロロロロロロ!! 弱音ハク よわねポケモン 元のマスター、ハルヒとの戦いで進化 そこ、あまり変わっていないって言わない マリアベル きゅうけつポケモン デリー塔の吸血姫 住人のリアルラックと安価力によって捕獲w マラカッチ サボテンポケモン 1000取りの賜物 かっちかちやぞ! アーチャー マラカッチから進化 治療(キス)魔 ゴース デリー塔で捕獲したパーティー初の♂ 進化系は■■■■ 球体紳士 ゴースより進化 トーンが多いです ルドラ こいするポケモン “恋咲く”ルドラ こいするポケモン ルドラがネームド化した姿 因幡之黒兎・A くろうさぎポケモン 月白峠で捕獲 ルサルカ まじょがりポケモン 第二期の博士ポケモン ササパンダ ココカラタウンを出て、一番最初に出会った野生ポケモン 非常食 善吉 ぜんにんポケモン やらない夫の手持ち。 女の子にはやさしい。 諏訪子 あまがえるポケモン やらない夫の手持ち。 天候操作の鬼。 真紅 ばらぞのポケモン やらない夫のエース。 晴れ×真紅の薔薇×タイプ一致ソラビ=破壊力 メタナイト きしどうポケモン ルリの手持ち。 剣技が強力な物理アタッカー。 カービィ ほしのポケモン ルリの手持ち。 タイプが変わる、トリッキーなポケモン。 シャルロッテ お菓子好きポケモン ルリの手持ち。 フォルムチェンジが凶悪 パピヨン てふてふポケモン 桃子の手持ち。 もっと愛をこめて! 東雲 なの ねじつきポケモン 桃子の手持ち。 無駄機能満載! インデックス いんなんとかポケモン 桃子の手持ち。 えーっと……お名前なんでしたっけ? ひだぎ ???(分類不明) 朝倉の手持ち。 はさみでチョキチョキ。 変態仮面 ???(分類不明) しっとマスクの手持ち。 へ、変態だー!! パルスィ ???(分類不明) しっとマスクの手持ち。 パルパル可愛いよパルパル。 ボンバーマン ばくだんポケモン 杏子の手持ち。 爆弾魔! ジャックランタン おくりびポケモン 杏子の手持ち。 ヒローホホー! 妹紅 ふしちょうポケモン 杏子の手持ち。 ところがどっこい、不死なもので! 萃香 博物館での展示のみ つるぺったん ブラボー ???(分類不明) 絹旗の手持ち 彼の正義の心はいえきで消える・・・ モコイ ???(分類不明) 絹旗の手持ち 進化補正の犠牲になったのだ・・・ バサルモス がんりゅうポケモン 絹旗の手持ち デッキーサイドと違い、こっちが普通 妖夢 ???(分類不明) 絹旗の手持ち モアイカワイイよ!モアイ! ジャックフロスト ???(分類不明) ルリ&さやかの手持ち ヒーホー! みぞれ ???(分類不明) さやかの手持ち フラグ乙 オクタヴィア ???(分類不明) さやかの手持ち 進化補正の犠牲者二人目 カズキ ???(分類不明) タクトの手持ち ごめん斗貴子さん! 魔理沙 ???(分類不明) タクトの手持ち ポケモンバトルはパワーだぜ! 植木 ???(分類不明) タクトの手持ち ゴミを木に変える力! 牙狼 ???(分類不明) タクトの手持ち 話せるなら、話せよ! クウガ・タイタン ???(分類不明) タクトの手持ち 皆の笑顔を守るために! タウバーン ???(分類不明) タクトの手持ち これは確かに盛 り 上 が る ! アリス にんぎょうつかいポケモン 佐々木の手持ち やる夫がもらう可能性があったポケモンその2 火燐 ???ポケモン 八神はやての手持ち 阿良々木火燐の進化前 エアームド よろいどりポケモン 八神はやての手持ち リストラ★ ヴィータ ???ポケモン 八神はやての手持ち ヴィータ・ヴォルケンリッターの進化前 ヴァンガード ???ポケモン チョロインさんの手持ち パワージェムを使用 野生のポケモン 種族 分類 説明 備考 でっていう ???(分類不明) 初めて野生ででてきたポケモン。 うざい はぐれメタル ???(分類不明) ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 経験値2号 クリボー ??? ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 『当たり屋』 クマー ???(分類不明) ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 はちみつウマ― アオアシラ ???(分類不明) ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 スピアーに討伐を依頼された ○ッキー ???(分類不明) カピバラさんの進化形らしい。 周囲に不幸をばらまく恐ろしいポケモン ロックマン・EXE ???(分類不明) ジャミング洞窟で出てきた野生のポケモン。そして絹旗のエースでもある。 ネットクン! ドスジャギィ ちょうりゅうポケモン クエスト≪暴れ者のドスジャギィ≫の討伐対象。 ピンチになるとジャギィを呼ぶ。 ドスバギィ ???ポケモン クエスト≪大連続狩猟!!≫ の討伐対象。 ゴアアアアアアア ≪お騒がせしましたー、さいならー≫ ギギネブラ ???ポケモン クエスト≪大連続狩猟!!≫ の討伐対象。 ギギネブラに乱暴する気でしょう! エロ同人みたいに! ジャギィ ???(分類不明) クエスト≪暴れ者のドスジャギィ≫に出てきたポケモン。 クエスト中にドスジャギィに呼ばれてきた。 リオレウス えんりゅうポケモン クエスト≪宝石採掘!≫の途中、とある山に出てきた野生のポケモン。 恐ろしく強い、空の王者。 べりおろす ??? EXイベント≪大連続狩猟!!≫の討伐対象。 にゃーん! 青鬼 ??? EXイベント≪青鬼ごっこ≫で接触。 さあ皆さん一緒にアソビマショ? フォルテ やみのポケモン サファリパークで遭遇 うるさい、失せろ ロックマンゼロ ??? サファリパークで遭遇 ・・・ ルイズ へっぽこポケモン やる夫がもらう可能性があったポケモンその1 AAなし 砕蜂 ???ポケモン ノイズイベントで遭遇 痴女? 夜一 ???ポケモン ノイズイベントで遭遇 意外にうっかり屋? ハシビロコウ ???ポケモン 砂時計の水脈で遭遇 マジ燻し銀 ルイズ(変異種) へっぽこポケモン 砂時計の水脈で遭遇+捕獲 ベルとキャラかぶってる フルフル(突然変異種) ???ポケモン 砂時計の水脈で遭遇+捕獲 性欲と食欲がすごい 電撃竜 ???ポケモン 砂時計の水脈で遭遇+捕獲 ダンジョンボスなのにこの扱い! アリアドス(突然変異種) ???ポケモン 毒沼の湿地帯で遭遇+捕獲 エロい! 既存のポケモン 種族 分類 説明 備考 ビードル けむしポケモン ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 キャタピー☆ スピアー どくばちポケモン ノイズの森で出てきた野生のポケモン。 群れで出てくると怖い。地面に文字を描いてコミュニケーションがとれる イシツブテ がんせきポケモン イワークの手持ち。 イシツブテ合戦! イワーク いわへびポケモン イワークの手持ち。 イワアァァァァク!! ガントル こうせきポケモン 谷口の手持ち。 マントル! ドガース どくガスポケモン 谷口の手持ち。 マスタードガス! スカタンク ポケモン 朝倉の手持ち。 『ガス引火』! コマタナ スカンクポケモン 朝倉の手持ち。 ゲヒャヒャヒャ サンドパン ねずみポケモン クエスト≪宝石採掘!≫の途中、とある山に出てきた。 グラードン! ブースター ゆいいつおうポケモン 杏子の手持ち。 チート乙。 スリープ さいみんポケモン ファイアシティからデバックシティに向かう途中の道路で登場 ロリコン カモネギ けんごうポケモン カイジの手持ち。 チート乙。 ユキノオー じゅひょうポケモン さやかの手持ち。 逃げるなし。 伝説 種族 分類 説明 備考 マタムネ 決闘の末に仲間に 祝パーティー化 両儀式 遺跡で仲間になった、イベントポケモン ハオについて行って離脱
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ベンチマーク(比較・参考)用としてチェックしたいゲーム。 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 世界樹の迷宮 真・女神転生III-ノクターン マニアクス ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン ローグ ハーツ ダンジョン 降魔霊符伝 イヅナ弐 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊 不思議のダンジョン 風来のシレンDS amazon ndsmk2 レビュー 世界樹の迷宮 amazon ndsmk2 レビュー 真・女神転生III-ノクターン マニアクス psmk2 レビュー ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン psmk2 レビュー ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン psmk2 レビュー ローグ ハーツ ダンジョン amazon 降魔霊符伝 イヅナ弐 ndsmk2 レビュー ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊 ndsmk2 レビュー
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結果全体結果 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキングの結果です。 【投票期間】 2023年6月1日~2023年8月1日23 59 59まで 【対象楽曲】 2023年5月31日までに発売・配信・公開された、「ポケットモンスター」関連ゲームのBGM。 「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ」、「リズムハンター ハーモナイト」などポケットモンスターに関連のあるBGMを含むゲームは、それらのみ投票可能とします。 ポケモンドリームワールドや、ポケモンだいすきクラブのミニゲームなどで使用されたBGMにも投票可能です。 ゲーム内での未使用曲(サントラアレンジ、サントラ限定曲、アニメ関連など)は、ゲームの曲のアレンジ以外は投票対象外です。 二次創作物で使用されたBGMは投票対象外です。 機種違いや続編などでの音源、アレンジ違い等は、別の曲として扱います。 別作品で全く同じ曲が登場する場合は、初出の作品に統合します。 異なる二つの曲がサウンドトラック等で1曲にまとめられている場合は、ゲームの場面に準拠して区別します。 以下の曲は投票の対象外となります。 ◆投票対象に含まれる作品だが、アップデートで投票期間中に追加されたBGM。 【投票方法】 1人1回、最大20曲まで投票できます。 同タイトルによる投票曲数の制限は6曲です。 ソシャゲなど、アップデートでタイトル名が変わったものは、bgmが公開された当時の作品名に合わせてください。 同タイトルの曲数制限を超えた場合は、順位の高い順から3曲分を集計します。それ以下の順位の楽曲は無効にします。 名前欄は空白にしておいてください。 また、曲コメントは改行しないでください。(一番下のコメントは改行しても大丈夫です) 機種名は初出のもののみにしてください。(例えば最初にFCで発売され、後にSFC等に音源そのまま移植されている作品はFCのみで大丈夫です) また、移植等の際に音源が変更されている曲や、新たに追加された曲に投票する際は、移植された機種を記入してください。 アレンジの記入忘れは、曲コメント等で判別が出来る場合を除き、無効にする場合がございます。 曲名が分からない場合は使われている場面を曲名としてお書きください(ゲーム開発者に問い合わせる行為はご遠慮ください)。 明らかな投票ミスと思われる場合は、当スレに申告していただければ、集計人の判断で修正を認める場合がございます。 ミスのない場合、またミスと認められない場合の投票曲の修正はできません。 【集計方法】 順位は票数で決定します。同点の場合は平均順位の高い方を上位とします。 以下の端末からの投票は原則無効となります。 -携帯電話・スマートフォン等のモバイル回線 -ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所 -学校や会社など、自宅以外の回線 -イー・モバイル、UQ WiMAX、p2等 -固定IPを複数取得できるサービス これらの端末からの投票は、無効とします。 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 結果 投稿数 98 総票数 3247 被投票曲数 2744 一人当たりの平均票数 33.133 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 順位平均 1 戦闘!チャンピオンアイリス ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 25 6.84 2 けっせん!ディアルガ! ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 NDS 24 6.375 3 PWT決勝戦! ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 24 7.917 4 戦闘!ゼロラボ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 23 7.522 5 10番道路 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 20 7.85 6 戦闘!ジムリーダー ポケットモンスター ソード・シールド NS 20 8.55 7 戦闘!伝承者ヒガナ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 18 7.556 8 戦闘!フロンティアブレーン(シンオウ) ポケットモンスター プラチナ NDS 18 8.389 9 ENDING ~それぞれの未来へ~ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 17 9.529 10 戦闘!四天王 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 15 8.133 11 決戦!N ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 15 10.133 12 209ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 14 9.429 13 戦い:ギラティナ Pokémon LEGENDS アルセウス NS 14 10.286 14 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 13 11 15 戦闘!アクロマ ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 13 11.231 16 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 12 4.833 17 戦闘!スター団ボス ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 12 5.417 18 戦闘!カシオペア ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 12 8.167 19 決戦!チャンピオンダンデ ポケットモンスター ソード・シールド NS 12 8.583 20 戦闘!ホウオウ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 12 13 21 戦闘!ウルトラネクロズマ ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 3DS 11 5.727 22 勝利は目の前! ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 11 7.091 23 戦闘!ギラティナ ポケットモンスター プラチナ NDS 11 8 24 エリアゼロ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 11 12.091 25 カイナシティ ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 11 13.364 26 26ばんどうろ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 10 6.6 27 戦闘!■■■■ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 10 7.3 28 戦闘!フロンティアブレーン ポケットモンスター エメラルド GBA 10 9.2 29 戦闘!ジムリーダー(カントー) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 10 10.6 30 キキョウシティ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 10 11.9 31 テンガンざん ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 10 12.4 32 ダークマター戦 セカンド ポケモン超不思議のダンジョン 3DS 9 6 33 戦闘!ジムリーダー ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 9 7.667 34 戦闘!しまキング・しまクイーン ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 9 8.222 35 エンディング ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 9 9 36 ソウリュウシティ(ホワイト) ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 9 11.333 37 エイセツシティ ポケットモンスター X・Y 3DS 9 11.556 37 決戦!マリィ ポケットモンスター ソード・シールド NS 9 11.556 39 ホドモエシティ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 9 12.222 40 ハクタイのもり ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 9 12.333 41 ~オープニング~ ポケットモンスター 赤・緑 GB 8 8.375 42 シキジカのシーズンパレット シキジカのシーズンパレット PC 8 8.875 43 天翔ける夢 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 8 10 44 戦闘!伝説のとりポケモン ポケットモンスター ソード・シールド NS 8 10.5 45 戦闘!災厄ポケモン ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 8 11.125 46 カゴメタウン ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 8 11.5 47 てんくうのとう ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 NDS 7 7.714 48 戦闘!スター団 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 7 9.143 49 戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 7 10.429 50 頂上決戦! ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 7 10.714 50 10ばんどうろ(ポケットモンスター ブラック・ホワイト) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U WiiU 7 10.714 52 ポニの大峡谷 ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 7 11.429 52 ゲームコーナー ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 7 11.429 54 ラストバトル(VSライバル) ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン GBA 7 11.571 55 通常戦闘曲2 ポケモンコロシアム GC 7 12.429 56 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 6 4.167 57 戦闘!バトルタワートレーナー ポケットモンスター ソード・シールド NS 6 8 57 216ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 6 8 57 戦闘!ディアルガ・パルキア ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 6 8 60 戦い:ウォロ Pokémon LEGENDS アルセウス NS 6 8.5 61 テラレイドバトル! ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 6 8.667 61 戦闘!カロスネオ・チャンピオン(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 6 8.667 63 戦闘!ジムリーダー(ジョウト) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 6 8.833 64 戦闘!伝承者ヒガナ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 6 9.667 65 戦闘!ユウキ・ハルカ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 6 9.833 65 戦闘!グラジオ ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 6 9.833 67 戦闘!ビート ポケットモンスター ソード・シールド NS 6 10.333 68 戦い:ディアルガ・パルキア(オリジンフォルム) Pokémon LEGENDS アルセウス NS 6 10.5 69 戦闘!ペパー ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 6 11.167 70 サンセットコロシアム ポケモンバトルレボリューション Wii 6 14.333 71 通常戦闘曲1 ポケモンコロシアム GC 5 6.2 72 ラストバトル(VSライバル) ポケットモンスター 赤・緑 GB 5 7.6 73 戦闘!トレーナー ポケットモンスター X・Y 3DS 5 8.8 74 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター X・Y 3DS 5 9.2 75 コトブキムラ Pokémon LEGENDS アルセウス NS 5 9.8 75 なみのり ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 5 9.8 77 戦闘!ジムリーダー ポケットモンスター X・Y 3DS 5 10.2 77 戦闘!トレーナー(ジョウト) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 5 10.2 79 ずっと わすれない…… ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 NDS 5 10.8 80 カロス発電所 ポケットモンスター X・Y 3DS 5 11.4 81 戦闘!ライバル ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 5 12 82 決戦!ダイゴ ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 5 12.2 83 戦闘!エーテル財団トレーナー ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 5 12.6 84 ミアレシティ ポケットモンスター X・Y 3DS 5 13 85 マサラタウンのテーマ ポケットモンスター 赤・緑 GB 5 13.2 86 戦闘!四天王 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 5 13.8 87 戦闘!ルザミーネ ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 5 14 88 こんにちは! ピカチュウげんきでちゅう N64 5 15.2 89 戦闘!デオキシス ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 5 17.2 90 戦闘!ウルトラビースト ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 4 7.5 91 戦い(VSトレーナー) ポケットモンスター 赤・緑 GB 4 7.75 92 みずうみ ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 4 8 93 テンカラットヒル ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 4 8.75 94 サイユウシティ ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 4 9 95 すてられぶね ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 4 9.25 96 戦闘!四天王 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 4 9.75 97 チャンピオンシロナ ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 4 11.25 98 ポニの古道 ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 4 11.5 99 戦闘!四天王 ポケットモンスター X・Y 3DS 4 11.75 100 カラクサタウン ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 4 12.75 101 戦闘!クラベル校長 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 4 13 101 あさひのなかで ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 NDS 4 13 103 戦闘!ゼルネアス・イベルタル ポケットモンスター X・Y 3DS 4 13.25 104 使命を抱いて ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 4 13.5 104 通常対戦BGM ポケモンカードGB GB 4 13.5 106 ミュウツーをたおせ ポケモンスタジアム2 N64 4 14 107 228ばんどうろ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 4 14.25 107 GR団砦リーダー戦 ポケモンカードGB2 GR団参上! GBC 4 14.25 107 テルルタウン(秋) ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT WiiU 4 14.25 110 ゲット&進化モード(青台) ポケモンピンボール GBC 4 14.75 111 戦闘!四天王 ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 4 15 111 じげんのとう ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 NDS 4 15 113 戦い:ヒスイの人 Pokémon LEGENDS アルセウス NS 4 15.5 113 戦い(VSジムリーダー) ポケットモンスター 赤・緑 GB 4 15.5 115 戦闘!ワタル・ダイゴ・シロナ(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 4 16.25 116 コトブキシティ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 3 3 117 戦闘!エリアゼロのポケモン ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 3 5.333 118 47ばんどうろ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 3 5.667 119 揺れぬ想い ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 6 120 戦い:野生ポケモン Pokémon LEGENDS アルセウス NS 3 7 120 201ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 3 7 122 209ばんどうろ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 3 7.333 123 決戦!ムゲンダイナ ポケットモンスター ソード・シールド NS 3 7.667 124 決戦!ホップ ポケットモンスター ソード・シールド NS 3 8 124 戦闘!トレーナー(カントー) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 3 8 124 ファンタスティック☆ファンキー ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア GC 3 8 124 戦闘!ヒガナ(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 3 8 128 GR団員戦 ポケモンカードGB2 GR団参上! GBC 3 8.667 129 サザナミタウン(秋~春) ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 10 129 天空の塔 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX NS 3 10 131 しぜんこうえん ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 3 11 132 神秘の森 ポケモン超不思議のダンジョン 3DS 3 11.667 133 ブラックシティ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 12 133 ミラーボのテーマ ポケモンコロシアム GC 3 12 135 戦闘!チャンピオンネモ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 3 12.333 135 コガネシティ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 3 12.333 135 スタジアム・コロシアムのセミファイナルなど ポケモンコロシアム GC 3 12.333 138 戦闘!オリーヴ ポケットモンスター ソード・シールド NS 3 12.667 138 113番道路 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 3 12.667 138 トキワへの道-マサラより ポケットモンスター 赤・緑 GB 3 12.667 141 戦闘!プラズマ団 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 13 141 パイラタウン ポケモンコロシアム GC 3 13 141 たくされた希望 ポケモン超不思議のダンジョン 3DS 3 13 144 戦闘!本気のマスタード ポケットモンスター ソード・シールド NS 3 13.333 144 チャンピオンロード 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 3 13.333 146 戦闘!バトルツリーボス ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 3 13.667 146 リュウラセンの塔 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 13.667 146 サントアンヌ号 ポケットモンスター 赤・緑 GB 3 13.667 146 シデンの城 ポケモン+ノブナガの野望 NDS 3 13.667 146 1・2・3(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 3 13.667 151 戦闘!ギンガ団ボス ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 3 14.333 152 クノエシティ ポケットモンスター X・Y 3DS 3 14.667 152 スカイアローブリッジ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 3 14.667 154 ハッコウシティ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 3 15 155 ポケモン亜空間 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 3 15.333 156 戦闘!ルギア ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 3 16 157 サイクリング ポケットモンスター 赤・緑 GB 2 3 157 ポケモンスタジアム 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 2 3 159 戦闘!ロケット団 ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 2 3.5 160 南エリア ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 2 4 161 120番道路 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2 4.5 162 戦闘!継承者コルニ ポケットモンスター X・Y 3DS 2 5 162 戦闘!トレーナー ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2 5 162 ゲートコロシアム ポケモンバトルレボリューション Wii 2 5 165 15番道路 ポケットモンスター X・Y 3DS 2 5.5 165 戦闘!スイクン ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 5.5 167 戦闘!東の野生ポケモン ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 2 6 167 戦闘!四天王 / 戦闘!ソルガレオ・ルナアーラ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 2 6 169 戦い:ユクシー・アグノム・エムリット Pokémon LEGENDS アルセウス NS 2 6.5 169 エンディング ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 6.5 169 戦闘!アデク(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 2 6.5 172 エーテルパラダイス ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 2 7.5 173 ライバルのテーマ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 2 8 173 バトルステージ ポケットモンスター プラチナ NDS 2 8 175 アカデミー ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 2 8.5 176 18番道路 ポケットモンスター X・Y 3DS 2 9 176 コトブキシティ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2 9 176 ナギサシティ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2 9 179 210ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2 9.5 180 戦闘!伝説のポケモン ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2 10 180 ミステリーカーニバル ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT AC 2 10 182 こうそくせん ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 10.5 182 タチワキシティ ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2 10.5 184 東エリア ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS 2 11 184 白の樹洞 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2 11 184 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール NS 2 11 184 戦闘!ジムリーダー(ジョウト) ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 2 11 184 ポケモン屋敷 ポケットモンスター 赤・緑 GB 2 11 189 戦闘!バトルシャトレーヌ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 2 11.5 189 戦闘!マスタード ポケットモンスター ソード・シールド NS 2 11.5 189 119番道路 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2 11.5 192 戦闘!ゼクロム・レシラム ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2 12 192 ルネシティ ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2 12 192 最後の闘い ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア GC 2 12 192 グランドマスター戦 ポケモンカードGB GB 2 12 192 ランドのテーマ ポケモンカードGB GB 2 12 197 ヨスガシティ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2 12.5 197 戦闘!トレーナー(ジョウト) ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 2 12.5 199 戦い(VSジムリーダー) ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン GBA 2 13 199 23番道路 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2 13 199 ハジメの城 ポケモン+ノブナガの野望 NDS 2 13 199 シャドー戦闘員など ポケモンコロシアム GC 2 13 199 氷触体戦 セカンド ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~ 3DS 2 13 204 マリエシティ(昼) ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 2 13.5 204 コガネシティ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 13.5 204 ホワイトカップ ポケモンダッシュ NDS 2 13.5 204 グレッシャーパレス 大結晶の塔 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~ 3DS 2 13.5 204 コイキング祭り ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT AC 2 13.5 209 ハロウィンイベントマップ(夜) Pokémon GO iOS,And 2 14 209 決勝!ワールドチャンピオンシップス ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2 14 209 104ばんどうろ ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2 14 212 26ばんどうろ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2 14.5 212 バトルルーレット ポケットモンスター プラチナ NDS 2 14.5 214 ラテラルタウン ポケットモンスター ソード・シールド NS 2 15 214 チャンピオンロード ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 2 15 214 マサキのもとへ-ハナダより ポケットモンスター 赤・緑 GB 2 15 214 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター X・Y) 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 3DS 2 15 218 ワルダックのテーマ ポケモンコロシアム GC 2 15.5 219 プラターヌ博士のテーマ ポケットモンスター X・Y 3DS 2 16 219 戦闘!ミュウツー ポケットモンスター X・Y 3DS 2 16 219 戦闘!プラズマ団 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2 16 222 戦闘!マリィ ポケットモンスター ソード・シールド NS 2 16.5 222 戦闘!ゲーチス ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2 16.5 222 クラブマスター戦 ポケモンカードGB GB 2 16.5 222 ミステリージャングル ポケモン超不思議のダンジョン 3DS 2 16.5 226 ローズタワー ポケットモンスター ソード・シールド NS 2 17 227 ブティック ポケットモンスター X・Y 3DS 2 17.5 228 もりのようかん ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2 18 228 フキヨセシティ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2 18 230 戦闘!カプ ポケットモンスター サン・ムーン 3DS 2 19 230 チャンピオンロード ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2 19 全体結果 https //ux.getuploader.com/forbgmranking/download/71 pass series
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6399.html
不思議のダンジョンMOBILEシリーズ どの作品でも、チュートリアルを除けばプレイヤーがはじめて挑むダンジョン。 全10階しかなく、モンスターもおばけきのこやリリパット止まりなので初心者の腕試しには最適だろう。 クリア後はクエスト以外で訪れる機会は少ないが、無印ではトルネコやゲルダで挑戦すると、 本来のBGMの代わりに彼らのテーマ曲が流れるので息抜きに挑戦してみるのもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/23.html
構造 持ち込み:1個 最深階:7階 店あり 特徴と攻略 簡単なダンジョン。 単発の秘密道具がよく出る。 魔獣のダンジョンと同じく「ころばし屋」による道具消失以外注意すべき点はない。 ボスのエステル戦のフロアは床が氷なので、仮に道具が尽きたとしても、 滑りながら回復を図れば負けることはない。 必ず勝てるという点で、3つのダンジョンの中でも一番楽なボスと言える。 出現する敵 フロアの特徴 ■…全面水フロア ■…全面ガケフロア 出現敵 1 2 3 4 5 6 7 なめうし ● ● ● ● ネオンスクィド ● ● ● ゲキプリ ● ● ● あまつぶこぞう ● ● ● ● ● オケラー ● ● ● つちだま ● ● ● ころばし屋 ● ● ● ドロ三等兵 ● エステル ● 通常アイテム [武器] かるがる手袋 猛獣ならし手袋 ピコピコハンマー 水きりのこぎり 半分こ刀 [防具] おとしぶた フライパン ステンレスなべふた [単発] カミナリ雲 力電池 チーターローション 正義ロープ やくよけシール 暴力エネルギー探知機 迷路探索ボール タンマウォッチ ウルトラストップウォッチ こけおどし手投げ弾 安全カバー タンマウォッチ タケコプター 身代りバー [食料] ドラ焼き 万病薬 ソーナル錠 クイック がんじょう 眠くならない薬 ふわふわ薬 強力ウルトラスーパーDX錠 [設置] ホワイトホールペン ブラックホールペン [人形] ムードもりあげ楽団 [その他] お金 鍵部屋の道具 店売りの道具 [武器] ほうき 半分こ刀 [食料] ドラ焼き 万病薬 [複数] お医者さんカバン [人形] 身がわり紙人形 小人ばこ クリア時の道具 らくらくシャベル
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/764.html
145 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 09 42 52 ID XDkJndSg0 ザコザコダンジョン SRCにおける「無限ダンジョン系シナリオ」とは何ぞや、という気持ちで 遊んでみたのがこのシナリオ。もしかしたら無限ダンジョンは軟弱から入るべきなのかもしれないが、 あそこはキャラ萌えだけでは突き進めそうに無いのでSPの呪縛もないここから取り入ってみる。 目当てのキャラと対面する為につい何度でも撤退してしまう熱さ。 たまーに状況が悪すぎてお目当てを目前にして撤退する悔しさをバネにして突き進んだり。 キャラの育成がその後の戦いで存分に生かされる熱さ。 エクストラバトルでいわゆるザコ達がヒーロー達を蹂躙する様を演じて、 その場面を想像してしまうと湧き出る笑み。 絞って使うも幅広く使うも自由のプレイスタイル。 確かにコレは面白い。中毒性も一部「不思議のダンジョン」に通じるものがある。 (多分「気に入ったなにかを鍛える」というものなんだろう) ただ、本家を結構遊んだ人間としては「不思議のダンジョン」風味が足りないのを感じて そこが少し残念だったところ。多分他の無限ダンジョンもそうなのだろう。 SRCとあの仕様を融合(SRCRougeはちょっと対象外)することは実に難儀そうだが、是非SRCで 死のスリル、時には非道な泥棒試合、狩りのドキドキ感、未知のアイテム・キャラ相手に男識別一本勝負他、ワナの奥深さ恐ろしさ…といった 真なる「不思議のダンジョン系シナリオ」の出現に期待している。…自分で作るのはアレだ、予定も宿題も多すぎてorz 余談 荒馬ザムライのデータに異常アリ! 進化欄の「暴れ」→「あばれ」にしないとダメだ!